Synopsis
C'est le jour de l'exercice d'évacuation en cas d'incendie au collège. Jérémie et les autres en profitent pour aller au labo et lancer le voyage inaugural de leur vaisseau virtuel. Mais, au cours de la première plongée qui se promettait d'être courte, le système de navigation du vaisseau bogue, et Jérémie doit aller au collège chercher un programme de réparation. Tout en essayant d'échapper au surveillant, Jérémie arrive enfin dans sa chambre. Dans la mer numérique, tout se gâte : le Skidbladnir semble être arrivé dans la partie du réseau où XANA s'est réfugié. Ce dernier lance de nouveaux monstres, les Kongres, pour détruire le vaisseau. Aelita lâche les Navskids pendant que Jérémie débogue le système. Les héros sortiront juste à temps du réseau pour échapper aux créatures de XANA.