Christopher Nolan explique sa préférence pour les tournages en pellicule
Alors que The Dark Knight Rises est en post-production et ne sortira en France qu'en juillet, Christopher Nolan explique son choix de travailler en pellicule.
« Chez Warner Bros ils auraient été très contents (que Christopher Nolan tourne The Dark Knight Rises en 3D), mais je leur ai expliqué que je voulais une continuité avec les deux premiers films et nous avons utilisé l'IMAX pour créer une très grande qualité d'image. » Fervent défenseur de la pellicule IMAX, Nolan estime que la 3D est très bien pour les jeux vidéos et les expériences d'immersion, mais pas pour un large public.
Nolan se pose en défenseur de la pellicule à une époque où les moindres coûts de production et les possibilités de diffusion offrent la part belle au numérique. Dans ce combat, il fait cavalier seul, ou presque : ce vieux briscard de Steven Spielberg a toujours défendu la pellicule. Pour lui, Le Secret de la Licorne était adapté à la 3D et au numérique, mais cela reste un outil, jamais une obligation. En effet, il a tourné Cheval de Guerre en 35mm et continuera ainsi tant qu'il le peut. Nolan résume cet état d'esprit : « Tout dépend du film que vous voulez faire. Mais dans chaque cas, (?) j'ai la responsabilité par rapport au public de tourner avec la meilleure technologie possible, et de faire le film de la manière que je veux. »
Nolan s'exprime largement sur sa carrière et ses choix techniques (il ne tourne souvent qu'avec une seule caméra !) peu orthodoxes dans cet entretien fleuve accordé à la Director's Guild of America. Ce qui ressort du point de vue de Nolan et Spielberg, c'est moins l'aspect vieux traditionaliste entêté que la réelle volonté de faire ce qui sera le mieux pour le film lui-même et pour le public. Et les choix artistiques de ces deux là sont plutôt difficiles à critiquer...
Interventionisme Batmanien, extrait de The Dark Knight, Le Chevalier Noir
Source : Directors Guild of America | Image : © Warner Bros
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Jeremie17 avril 2012 Voir la discussion...